Je modélise un environnement 3D et je l'anime avec Blender 3.3.5. Mon animation est ensuite ajouté dans le montage global qui contient tous les univers différents pour créer un chemin entre différents mondes.
Ce projet scolaire a été réalisé pendant ma session d'hiver 2025. Il s'agit d'un projet collaboratif dont chaque étudiant participant à ce projet ajoute leur propre univers dans un montage global pour créer une compilation d'univers.
Modélisation et animation du chemin réalisé par Gabriel Martineau.
Assets utilisés dans ce projet : Sketchfab
Avec Blender , j'ai modélisé le terrain du chemin et j'ai ensuite utilisé d'autres assets pour décorer l'environnement. Puis, j'ai animé les objets décorés pour donner de la vie à mon environnement aquatique.